Ligue-4
Você pode jogar Ligue-4 con outro pingüim na Cabana e no Sótão. Para ganhar, empilhe quatro peças na diagonal, na vertical ou em linha reta. Alterne a vez de jogar com seu oponente.
Hóquei
Você pode praticar esse esporte no Rinque, perto do Forte Nevado. Para jogar, é só chegar perto do disco e andar em uma direção - assim, o disco segue essa direção escolhida e desliza no gelo. O Hóquei no Gelo é uma ótima maneira de se divertir com amigos — os pingüins não ganham nenhuma moeda nesse jogo.
Mancala
Experimente esse jogo com um amigo quando você for à Sala de Leitura, no andar de cima do Café. Alterne a vez de jogar com seu oponente. O jogo termina quando o jogador não tiver mais nenhuma pedra no seu lado do tabuleiro. O jogador com o maior número de pedras em sua Mancala é o vencedor. Clique no pôster da Mancala, que fica na parede do fundo da Sala de Leitura, para receber mais instruções sobre como jogar.
Morro Abaixo
Esse jogo para vários jogadores é um dos passatempos mais queridos do Club Penguin. Para entrar na corrida, é só ir para a Montanha. Escolha um percurso e espere até que os pingüins embarquem nas outras bóias. Depois, é só usar as setas do seu teclado para fazer seu "trenó" descer e fugir dos obstáculos.
Caça ao Tesouro (disponível só quando o navio de Rockhopper está ancorado no Club Penguin!)
É hora de caçar tesouros com seus amigos no Migrator, o navio de Rockhopper, quando ele está ancorado no Club Penguin. Vá até os Aposentos do Capitão, que ficam embaixo do convés, e clique em uma pilha de tesouro enterrado.
Conte com a ajuda de um amigo: alterne sua vez de jogar para clicar em fileiras e colunas, e desenterrar tesouros como moedas, rubis e até esmeraldas super-raras! Quando mais vocês trabalharem juntos, mais moedas vão ganhar. Ao final do jogo, o tesouro é repartido igualmente entre você e seu amigo.
Patrulha Espacial
Esse jogo de fliperama fica na Área VIP, no andar de cima do Dance Club. Use as setas e a barra de espaço do teclado para acertar os alvos em movimento. Existem mais de 30 níveis e você ganha moedas de acordo com os pontos que marcar.
Bóiacross
Vá até a lancha no Ancoradouro para fazer um passeio. Andar de bóia atrás da lancha é sempre divertido, mas tome cuidado com objetos na água. Use o mouse para navegar.
Empilha a Pilha
Vá até o Café e clique nas sacas de grãos de café (onde está escrito Café), para jogar. Ganhe moedas pegando as sacas de grãos de café e fazendo uma pilha, à medida que elas caem do caminhão de entrega. Existem cinco caminhões de entrega — descarregue todos eles e ganhe moedas de bônus. Para obter mais informações, leia as instruções antes de jogar.
Surfe na Caçamba
O Surfe na Caçamba fica na Mina, nos subterrâneos do Club Penguin, e nesse jogo você corre sobre os trilhos a toda velocidade a bordo de uma caçamba. Se você fizer manobras, ganha mais moedas - use as setas do teclado para descobrir combinações de manobras radicais. O Surfe na Caçamba é para um único jogador. É uma ótima escolha se você quer ganhar muitas moedas em pouco tempo.
Pegando Onda
Quer surfar? Vá até a Prainha e clique na cabaninha do surfe. Escolha um modo de surfe: Aula de Surfe, Freestyle, Competição ou Tempo Ruim. Ganhe mais pontos com manobras e saltos.
Para arrepiar no mar, os pingüins com assinatura podem comprar pranchas especiais no catálogo da Loja de Esportes. Essas pranchas novas ficam guardadas no seu inventário.
Pescaria no Gelo
Saia pela porta dos fundos da Cabana na Estação de Esqui. Jogue a linha na água e, quando pegar um peixe, puxe-o para cima do buraco no gelo e clique. Cada peixe que você pegar equivale a uma moeda. Se você pegar o peixe GRANDE, ganha mais moedas de bônus. Use o mouse para mover a linha acima e embaixo d'água.
Aventura a Jato
Pizzatron 3000
Pega o Puffle
Ajude a reunir os puffles - os animais de estimação mais queridos do Club Penguin. Clique na porta "Funcionários" do Pet Shop e use seu mouse para juntar os puffles dentro do cercadinho.
A rodada termina quando todos os puffles estiverem dentro do cercado - ou tiverem fugido. Você ganha mais moedas de acordo com o número de puffles que conseguir pegar no menor espaço de tempo.
Gelo Fino
Aqua Grabber
DJ3K
Desafio Ninja
Em cada rodada, os jogadores escolhem uma carta de seu deque e então comparam seus símbolos. O Fogo derrete a Neve, a Água apaga o Fogo e a Neve congela a Água.
Concurso de Dança
Para um jogador: Pinguins que adoram dançar podem chacoalhar as penas no Dance Club com o Concurso de Dança. É só sentir o clima da música e apertar as setas do teclado quando elas passam sobre as setas no topo da tela.
Multijogador: Há um modo multijogador especial para assinantes: nele, os pinguins podem usar seu talento para a dança para mostrar quem tem os passos mais legais.Ate mais!!!
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